joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

indie 新闻官:每日一Jam:Moon Bell

indienova.com/u/news/blogread/2172

这期间,我们要通过摇铃的方式,让兔子妖精触发机关,解开谜题,躲避怪物。……游戏关卡有一的解谜乐趣和完整的背景音乐,完成度较高,只是操作手感略弱一些

罗马征服:权力崛起(Roman Conquest: Rise to Power)

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《罗马征服:权力崛起》是一款回合策略游戏,让玩家化身为罗马帝国的伟大统帅。……这一切,尽在这款以罗马帝国为题材的回合策略游戏——《罗马征服:权力崛起》。……多样化的塔楼和建筑, 各具特色的武器和防御;• 升级建筑,提升作战效能;• 改进武器装备;• 军营内的多种额外收入来源

罗马征服:权力崛起(Roman Conquest: Rise to Power)

indienova.com/steam/game/2425260

《罗马征服:权力崛起》是一款回合策略游戏,让玩家化身为罗马帝国的伟大统帅。……这一切,尽在这款以罗马帝国为题材的回合策略游戏——《罗马征服:权力崛起》。……多样化的塔楼和建筑,各具特色的武器和防御;• 升级建筑,提升作战效能;• 改进武器装备;• 军营内的多种额外收入来源

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续作。……各种大大小小的冲突在游戏中等待着你,如何控制你的单位显得至关重要

长矛之战(War of the Lance)

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本游戏是一个回合战略游戏。玩家控制军队的各种单位和英雄对抗敌军。游戏可以通过两种方式获胜

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

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数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……单位移动过程直接使用了匀速,后续在移动开始和结束时会考虑设置一的加速度,效果应该会好一些。……以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了,接下来会对攻击机制进行一的细化,也会补充一些 UI 提示

mioku:[策略][战棋]新单位招募界面!基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志~ 八

indienova.com/u/mioku/blogread/32972

点击招募就能在指定单元格招募出选择的单位啦!……数据栏:右边粉色的数据栏会显示当前所选择的兵源,以及装备的属性,为玩家提供一参考。……这就是新招募页面的现有功能了,事实上目前单位招募相关的内容只完成了最基础的功能,还有大量的内容需要制作

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本作将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

王国保卫战:传奇(Legends of Kingdom Rush)

indienova.com/steam/game/1904860

这是一款战术系统深刻复杂、充满冷笑话的回合战斗 RPG 游戏!……想证明自己是个传奇人物?那就快来参加我们的每日挑战,并与其他玩家一起在每周排行榜上竞夺冠军之位吧。……王国中最危险的敌人——全新登场的精英单位交手!

版本:Early Access


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